Android (10000 โปรแกรม)
ข้อดี: ดำเนินการคำนวณ DIC ในท้องถิ่น ทำให้สามารถทำงานแบบออฟไลน์และรักษาความเป็นส่วนตัวของข้อมูล. แสดงส่วนประกอบการเครียดและการเคลื่อนที่แบบเต็มสนามสำหรับการเปรียบเทียบเชิงทดลอง. สไลเดอร์แบบโต้ตอบช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบลำดับการเปลี่ยนรูปทีละขั้นตอน. รองรับอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นเพื่อการใช้งานในห้องเรียนที่กว้างขึ้น.
ข้อเสีย: ไม่มีรายงานความก้าวหน้าที่สร้างขึ้นภายในหรือแดชบอร์ดของครูสำหรับการประเมินผลระยะยาว. ต้องการการเข้าถึงกล้องและพื้นที่จัดเก็บที่เพียงพอ ซึ่งส่งผลกระทบต่ออุปกรณ์ที่เก่าแก่หรือมีข้อจำกัด. ไม่มีห้องสมุดเนื้อหาที่สร้างไว้ล่วงหน้า ผู้สอนเตรียมตัวอย่างและขั้นตอนการทดสอบ.
ข้อดี: อนุญาตให้ผู้ใช้ตั้งนัดหมายและการปรึกษา. รองรับการชำระเงินและมีประวัติการทำธุรกรรม. เสนอข้อมูลสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์.
ข้อเสีย: ข้อจำกัดในภูมิภาค.
ข้อดี: สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับสมาชิก Facebook Maew Ngam Namjai. นักพัฒนาประกาศว่าไม่มีการเก็บข้อมูลผู้ใช้หรือการแชร์กับบุคคลที่สาม. แจกจ่ายผ่าน Google Play ในรูปแบบแอป Android. เกิน 1,000 การดาวน์โหลดภายในชุมชนเฉพาะของมัน.
ข้อเสีย: ฟังก์ชันการทำงานที่จำกัดเชื่อมโยงกับกลุ่มแฟน Facebook กลุ่มเดียว. ตั้งใจไว้สำหรับผู้ใช้ที่พูดภาษาไทยเป็นหลัก. ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่สำหรับการสตรีมเนื้อหา.
ข้อดี: สถานะวิดีโอและโปรแกรมแก้ไขเรื่องราวฟรี. ใช้งานง่าย. เต็มไปด้วยเทมเพลตแอนิเมชั่น. ปรับขนาดภาพโดยอัตโนมัติสำหรับเรื่องราวที่พอดีกับ Instagram.
ข้อเสีย: โฆษณาที่ล่วงล้ำมากมาย.
ข้อดี: บล็อก 3D ที่หมุนได้เปิดเผยลูกศรที่ซ่อนอยู่ผ่านการควบคุมการปัด. ระดับชุดระดับที่ก้าวหน้าจากความท้าทายที่ง่ายไปจนถึงความท้าทายหลายชั้น. การเล่นแบบออฟไลน์รองรับการใช้งานระหว่างการเดินทางหรือโดยไม่มีข้อมูล. การตอบสนองทางภาพเคลื่อนไหวและสกินทำให้การเคลียร์น่าพอใจ.
ข้อเสีย: ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือที่กล่าวถึง. การตรวจสอบที่ใช้การหมุนอาจยุ่งยากบนหน้าจอขนาดเล็ก. การปรับแต่งจำกัดเฉพาะสกินและธีม.
ข้อดี: ระดับที่ทำด้วยมือหลายร้อยระดับที่มีความยากเพิ่มขึ้น. การ์ดสะสมเน้นสถานที่สำคัญทั่วโลกและวัตถุทางวัฒนธรรม. เล่นแบบออฟไลน์เต็มรูปแบบเพื่อการเล่นบนมือถือที่ไม่สะดุด. ศิลปะสไตล์การ์ตูนที่มีชีวิตชีวาพร้อมการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น.
ข้อเสีย: การพัฒนาที่มุ่งเน้นการสะสมอาจไม่ทำให้ผู้เล่นที่แข่งขันพอใจ. การเติมอัลบั้มการ์ดต้องใช้การเล่นที่ยาวนานข้ามหลายระดับ. การเน้นที่ของสะสมเปลี่ยนความสนใจจากความเข้มข้นของปริศนาเพียงอย่างเดียว.