Xbox One (6444 โปรแกรม)
ข้อดี: สี่สนามที่มีธีมรวมถึง Overworld, Nether, End, และสนาม NERF. Progression ใช้ Nerf Bucks เพื่อปลดล็อกและอัปเกรด blasters. เพิ่มรางวัลการปรับแต่งที่มองเห็นได้สำหรับไอเท็มสร้างตัวละคร. การเผชิญหน้ากับบอสที่แตกต่างด้วย Ender Dragon ที่มีธีม Nerf.
ข้อเสีย: จำนวนสนามที่จำกัดอาจลดความหลากหลายระยะยาว. หลักสูตรพาร์คูร์ต้องการความคล่องตัวและการตอบสนองจากผู้เล่น. ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพในสนามและสกุลเงินในเกม.
ข้อดี: ช่างซ่อมลิฟต์ที่มีสติสัมปชัญญะสร้างการตัดสินใจในการจัดการฐานที่ตึงเครียดอย่างผิดปกติ. พื้นที่สร้างขึ้นตามกระบวนการทำให้มั่นใจว่ามีภัยคุกคามและรูปแบบที่แตกต่างกันในแต่ละครั้งที่เล่น. รองรับโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดเล่นร่วมออนไลน์สูงสุดถึงหกผู้เล่น. บรูทัลลิสต์, บรรยากาศอุตสาหกรรมและสัญญาณเตือนภัยเพิ่มความตึงเครียด.
ข้อเสีย: วงจรทรัพยากรความดันสูงต้องการการประสานงานที่มั่นคงตั้งแต่เริ่มต้น. Samosbor siren บังคับการถอยอย่างกะทันหันที่สามารถจบการวิ่งที่เสี่ยงได้. ความยากลำบากที่ไม่สามารถคาดเดาได้ในกระบวนการอาจทำให้กลุ่มที่ต้องการความสม่ำเสมอรู้สึกหงุดหงิด.
ข้อดี: การสิ้นสุดที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกซึ่งการตัดสินใจมีผลโดยตรงต่อชะตากรรมของตัวละคร. การโต้ตอบกับอุปกรณ์วิทยุในปี 1980 (เครื่องเล่นแผ่นเสียง, เทปคาสเซ็ต, แผงเสียง). นักพากย์ที่มีเสียงเต็มรูปแบบซึ่งเพิ่มความเข้มข้นให้กับช่วงเวลาที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร.
ข้อเสีย: ขอบเขตที่จำกัดในสถานที่เดียวและคืนเดียวทำให้การสำรวจที่กว้างขวางลดน้อยลง. การโต้ตอบบางอย่างสะท้อนถึงความรู้สึกการออกแบบ VR-first ของชื่อเรื่อง. ระยะเวลาในการเล่นนั้นกระชับ ประมาณสี่ถึงหกชั่วโมง.