4.5
การชำระเงิน
I, Robot
การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
ฉัน, หุ่นยนต์ โดย เจฟฟ์ มินเทอร์ นำเสนอการตีความใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980 เกมเพลย์เกี่ยวกับการควบคุมหุ่นยนต์ที่มีหัววัวซึ่งนำทางไปยังแผ่นกระเบื้องที่มีสีสันและเปลี่ยนแปลงในขณะที่หลีกเลี่ยงตามองที่เฝ้าระวังอยู่เสมอ หากตามองจับคุณ…
การชำระเงิน
การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
การชำระเงิน
การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
การชำระเงิน
การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
การชำระเงิน
การจินตนาการใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
การชำระเงิน
การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980