PlayStation 5 (5209 โปรแกรม)
ข้อดี: ความสวยงามที่แท้จริงแบบพอลิกอนต่ำจากยุค 90. ซาวด์แทร็กซินธ์เวฟดั้งเดิมเสริมการเคลื่อนไหว. โหมดความยากสามโหมดรองรับระดับทักษะที่แตกต่างกัน. การควบคุมที่ตอบสนองได้และเหมาะสำหรับคอนโซลสำหรับการป้อนข้อมูลที่แน่น.
ข้อเสีย: ข้อจำกัดแคมเปญหกระดับกำหนดความยาวเซสชันการเล่นเดี่ยวโดยรวม. การออกแบบตามขั้นตอนจะสนับสนุนการวิ่งสั้นมากกว่าการสำรวจแบบเปิด. นักบินที่เล่นได้ถูกจำกัดไว้ที่สามคนที่มีชื่อ.
ข้อดี: กลไกการเดินทางหลายแบบขยายตัวเลือกการนำทางในเวที. พลังที่สามารถอัปเกรดได้และการให้รางวัลความก้าวหน้าที่ชัดเจนสำหรับการลงทุนในทักษะ. ภาพพิกเซลและซาวด์แทร็กชิปทูนจับเสน่ห์ยุคมือถือ. การออกแบบเวทีและการต่อสู้กับบอสกระตุ้นให้เกิดการฝึกฝนซ้ำ.
ข้อเสีย: ระยะเวลาของแคมเปญนั้นค่อนข้างสั้น ซึ่งได้รับการสังเกตจากการตอบรับของชุมชน. ความยากจะผสมผสานส่วนที่เข้าถึงได้กับการต่อสู้กับบอสที่มีความท้าทายสูง. รูปแบบที่เน้นผู้เล่นคนเดียวและเวทีอาจทำให้ผู้ที่ต้องการสำรวจผิดหวัง.
ข้อดี: เครื่องยนต์ Quantum Hydrodynamics สำหรับการโต้ตอบน้ำที่ละเอียดอ่อน. การแสดงผล 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีของ PlayStation 5 ดั้งเดิม. โปรแกรมแก้ไขกระดานโต้คลื่นรองรับการนำเข้าภาพที่กำหนดเองเพื่อการปรับแต่ง. มุมมองกล้องถังบุคคลแรกและกล้องท่อเฉพาะทาง.
ข้อเสีย: ผู้ใช้ได้สังเกตเห็นการเรียนรู้ที่ชัน. การเคลื่อนไหวของนักโต้คลื่นอาจรู้สึกแข็งกระด้างเมื่อเปรียบเทียบกับน้ำที่ไหล. ไม่มีการสนับสนุน VR headset ในการปล่อยปัจจุบัน.
ข้อดี: เอกลักษณ์ภาพที่ทำด้วยมือ 3D หุ่นไม้ที่แตกต่าง. การต่อสู้ที่อิงตามเวลาให้รางวัลแก่การป้อนข้อมูลที่แม่นยำและความชำนาญ. ระบบเวทมนตร์ที่มีลำดับปุ่มเฉพาะทำให้การเลือกการต่อสู้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น. การออกแบบเวทีผสมผสานปริศนากับการสำรวจแพลตฟอร์ม.
ข้อเสีย: ช่วงเวลาที่แคบทำให้เกิดเส้นโค้งการเรียนรู้ในช่วงต้นที่สูงชัน. บอสที่ท้าทายต้องการการจัดการทรัพยากรและเวลาอย่างเข้มงวด. ส่วนของการปีนป่ายจะขัดจังหวะการต่อสู้เป็นครั้งคราว.
ข้อดี: อุปกรณ์เกาะเกี่ยวเพิ่มความคล่องตัวในแนวดิ่งและตัวเลือกการต่อสู้ที่มีพลศาสตร์. เพลงประกอบเฮฟวี่เมทัลช่วยเพิ่มพลังในการเดินและการตอบสนองที่โดนใจ. การปรับระดับตามกระบวนการเพิ่มความหลากหลายจากการวิ่งไปยังการวิ่ง. กระดานผู้นำช่วยให้การแข่งขันที่ชัดเจนตามคะแนน.
ข้อเสีย: การออกแบบคาดหวังการตอบสนองที่ฝึกฝนแล้ว ซึ่งจำกัดการเล่นแบบไม่เป็นทางการ. Arcade, การให้ความสำคัญกับคะแนนเป็นอันดับแรกเสนอการพัฒนานิทานน้อยมาก. โทนที่รุนแรงเกินไปทำให้กลุ่มผู้ชมแคบลง.