Nintendo Switch (8067 โปรแกรม)
ข้อดี: การเผชิญหน้าที่สร้างขึ้นตามกระบวนการทำให้การเล่นเกมสดใหม่. คลาสและความสามารถที่ไม่เหมือนใคร. การผสมผสานที่น่าตื่นเต้นระหว่างการต่อสู้ทางเรือและการต่อสู้ระยะประชิด.
ข้อเสีย: การเรียนรู้ที่ชัน. ต้องการการจัดการทรัพยากรอย่างสม่ำเสมอ. การต่อสู้ซ้ำซาก.
ข้อดี: การ์ตูนที่วาดด้วยมือแบบเฟรมต่อเฟรมสร้างเอกลักษณ์ทางสายตาที่ชัดเจน. ระบบ Ghost การเคลื่อนไหวเชื่อมโยงการเดินทางกับประวัติของตัวละคร. แผนที่ที่มีการจำกัดความสามารถกระตุ้นการกลับไปกลับมาที่มีความหมายและความลับ. การสร้างใช้วัสดุที่มีชื่อ (Ether, Iron, Mugwort) สำหรับการอัปเกรด.
ข้อเสีย: มีการรายงานปัญหาข้อความขนาดเล็กและความสามารถในการอ่าน UI บน Nintendo Switch. รายงานจากผู้ใช้ชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคในการเปิดตัว Switch. ความยากของการต่อสู้สามารถรู้สึกไม่สอดคล้องกันในแต่ละการเผชิญหน้า.
ข้อดี: ชาวเมืองแต่ละคนปฏิบัติตามตารางเวลา สร้างความท้าทายด้านโลจิสติกส์ที่เกิดขึ้นเอง. รวม 32 สถานการณ์และ 33 แผนที่แบบแซนด์บ็อกซ์สำหรับการเล่นที่หลากหลาย. สลับการสนับสนุนสำหรับ Joy‑Con และการควบคุมแบบสัมผัสเต็มรูปแบบ. ติดตั้งในขนาดประมาณ 723 MB ซึ่งมีขนาดกะทัดรัดสำหรับเกมคอนโซล.
ข้อเสีย: ความซับซ้อนในการจัดการอาจทำให้ผู้เล่นทั่วไปรู้สึกท่วมท้น. การต่อสู้เป็นทางเลือก ดังนั้นจึงมีการมุ่งเน้นน้อยลงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการกระทำ. การเดินเกมชอบเซสชันที่ยาวนานมากกว่าการเล่นแบบรวดเร็ว.
ข้อดี: การเล่นที่อิงจากกลุ่มเพิ่มความตึงเครียดเชิงกลยุทธ์และความสำคัญของเรื่องราว. รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงหกคนในแมตช์ท้องถิ่นและออนไลน์. คู่ต่อสู้ AI ให้ผู้เล่นฝึกฝนด้วยระดับความยากที่ปรับได้. บอร์ด 3D และการออกแบบเสียงจับบรรยากาศของ Star Wars.
ข้อเสีย: กลไกที่มีธีมเปลี่ยนจังหวะของ Monopoly แบบคลาสสิก. การเน้นตัวละครที่หนักขึ้นอาจทำให้ผู้เล่นที่มองหาการจำลองแบบบริสุทธิ์รู้สึกเบี่ยงเบนความสนใจ. พลศาสตร์การแข่งขันขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นและกฎที่เลือก.
ข้อดี: การยกย่องความสยองขวัญในยุค 90 ที่มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ เกมเพลย์คลาสสิก. หมู่บ้านรัสเซียที่มืดมนพร้อมสถานที่ที่มีรายละเอียดและบรรยากาศ. การตัดแขนตัดขาของศัตรูให้ข้อเสนอแนะแบบสัมผัสที่ชัดเจนในการต่อสู้. สามระดับความยากรองรับผู้มาใหม่และผู้มีประสบการณ์.
ข้อเสีย: การเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อและ 'อินดี้จังค์' ที่นักวิจารณ์ได้กล่าวถึง. การพึ่งพาอย่างหนักต่อกลไกแบบ Resident Evil อาจรู้สึกซ้ำซาก. ภาพยนตร์สั้นแบบไลฟ์แอ็กชันที่เกี่ยวข้องอาจไม่สนใจผู้เล่นทุกคน.