Nintendo Switch (7803 โปรแกรม)
ข้อดี: ภาพ HD-2D รวมศิลปะพิกเซล 16 บิตกับแสง 3D ที่มีหลายชั้น. คะแนนที่จัดระเบียบอย่างเต็มที่โดย Koichi Sugiyama เพิ่มความเข้มข้นให้กับฉากสำคัญ. เนื้อเรื่องใหม่และตัวละครเจ้าหญิงแห่งแคนเน็คใน DQ II. ความเร็วในการต่อสู้ที่ปรับได้, การตั้งค่าความยากหลายระดับ, และการบันทึกอัตโนมัติรวมอยู่ด้วย.
ข้อเสีย: การกำหนดจังหวะอย่างตั้งใจอาจรู้สึกช้าไปสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่รวดเร็ว. การเชื่อมโยงเรื่องราวกระตุ้นให้เล่น Dragon Quest III ตามลำดับเวลา. เมืองที่เพิ่มเข้ามาและพื้นที่ใต้น้ำทำให้เวลาสำรวจที่ต้องใช้เพิ่มขึ้น.
ข้อดี: ภาพประกอบตัวละครโดย Yuji Himukai ให้ภาพพอร์ตเทรตที่โดดเด่นและน่าจดจำ. ทักษะ MONKARU (เช่น Double Drop) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการปล้นได้. คลาสงานแปดคลาสสนับสนุนการปรับแต่งปาร์ตี้สี่คนที่หลากหลาย. การสำรวจจากด้านบนลงล่างครอบคลุมทั้งทุ่งหญ้า ทะเล และดันเจี้ยนที่ซับซ้อน.
ข้อเสีย: น้อยกว่าการลงโทษจาก RPG ดันเจี้ยนฮาร์ดคอร์ก่อนหน้านี้ของ Experience. การออกแบบมุ่งเน้นไปที่การฟาร์มของรางวัล ซึ่งอาจรู้สึกซ้ำซากสำหรับผู้เล่นบางคน. ไม่มีการกล่าวถึงฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือ.
ข้อดี: ครอบครัวที่สร้างขึ้นตามกระบวนการช่วยกระตุ้นการเล่นที่หลากหลาย. เอกลักษณ์ภาพที่วาดด้วยมือที่โดดเด่นและใช้พาเลตต์สีที่จำกัด. รอบฤดูกาลสั้นทำให้การทดลองมีความมุ่งมั่นต่ำ.
ข้อเสีย: การเล่นหลักอาจรู้สึกซ้ำซากในระยะเวลานาน. แนวคิดที่มีตัวร้ายเป็นตัวเอกที่มืดมนอาจไม่เหมาะกับผู้เล่นทุกคน. การเสียสละตามฤดูกาลที่มีความเสี่ยงสูงสร้างความไม่สบายใจทางศีลธรรมอย่างต่อเนื่อง.
ข้อดี: ความแตกต่างที่โดดเด่นระหว่างสไปรท์น่ารักและพื้นหลังพิกเซลอุตสาหกรรมที่มืดมน. การวิ่งสั้นๆ ที่กระชับกระเฉงกระตุ้นให้เล่นซ้ำและทดลอง. ตัวละครที่สามารถจ้างได้เพิ่มความหลากหลายทางยุทธวิธีในการเล่นคนเดียว.
ข้อเสีย: แคมเปญหลักค่อนข้างสั้นเมื่อเปรียบเทียบกับระบบการเล่นซ้ำ. การเก็บภาษีเงินเดือนที่สูงทำให้ต้องตัดสินใจเกี่ยวกับทรัพยากรอย่างเข้มงวดซึ่งอาจรู้สึกเหมือนเป็นการลงโทษ. ไม่มีการเน้นย้ำเกี่ยวกับตัวเลือกการเล่นหลายคนแบบร่วมมือภายในการเล่นหลัก.
ข้อดี: ภาพที่มีความละเอียดต่ำแบบไดโอรามา ที่เน้นอารมณ์และความอ่านง่าย. AI ที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงทำให้การแลกเปลี่ยนระหว่างการซ่อนตัวและการกระทำมีความหมาย. ระดับและตัวละครที่สร้างขึ้นตามกระบวนการทำให้เกิดการเล่นที่หลากหลาย.
ข้อเสีย: ความยากสูงบวกกับ RNG ตามกระบวนการสามารถสร้างการเล่นที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้. การสูญเสียยานพาหนะสามารถทำให้การเล่นเกมสิ้นสุดลงอย่างกะทันหันโดยไม่มีการฟื้นฟู. สุนัขเพิ่มทางเลือกทางยุทธศาสตร์แต่ไม่สามารถขับรถยนต์ได้.
ข้อดี: การต่อสู้ที่เน้นการตกปลาแบบตามเวลา สร้างวงจรการต่อสู้ที่มุ่งเน้นทักษะ. อุปกรณ์ระดับตำนานมอบสถิติระดับสูงทันทีและเครื่องสำอางใบเรือ. ตัวละครที่พูดโดย Viva La Dirt League นำเสนออารมณ์ขันแบบสเก็ตช์ต้นฉบับ.
ข้อเสีย: ต้องมีการเป็นเจ้าของเกมหลักเพื่อเข้าถึงเนื้อหา DLC. ความน่าสนใจมีน้อยที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับภาพร่าง. ไม่ใช่เกมจำลองการตกปลาที่สมจริง; การออกแบบที่เน้นการต่อสู้เป็นอันดับแรกอาจทำให้แฟน ๆ ของเกมจำลองผิดหวัง.
ข้อดี: อุปกรณ์โต้ตอบทำให้ระดับเคลื่อนไหว เช่น กระดิ่งจักรยานและไฟถนน. พาเลตต์สี่โทนเปลี่ยนไปตามเวลาของวันและอารมณ์. ระยะเวลาสั้นเหมาะสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้น.
ข้อเสีย: ความท้าทายในการเล่นแพลตฟอร์มยังคงค่อนข้างง่ายตลอดเวลา. การเล่นเกมอาจรู้สึกซ้ำซากเมื่อเล่นเป็นเวลานาน.
ข้อดี: สุนทรียศาสตร์แบบพอลิกอนต่ำที่แท้จริงซึ่งกระตุ้นความรู้สึกของคอนโซลแรลลี่ในปี 90. ฟิสิกส์อาร์เคดที่ให้รางวัลกับการดริฟท์และการขับขี่ที่ดุดัน. โหมดถ่ายภาพสำหรับจัดกรอบรถยนต์โลว์โพลีในขณะเคลื่อนไหว. การแข่งขันแบบแบ่งหน้าจอท้องถิ่นสำหรับการแข่งขันสองผู้เล่น.
ข้อเสีย: การจัดการค่าเริ่มต้นอาจรู้สึกละเอียดอ่อน; การปรับตั้งค่ามักจะจำเป็น. การมุ่งเน้นที่เกมอาร์เคดอาจทำให้ผู้เล่นผิดหวังที่มองหาการจำลองที่ลึกซึ้ง. การเล่นหลายคนในท้องถิ่นจำกัดเฉพาะการแข่งขันแบบแบ่งหน้าจอสองคน.
ข้อดี: การปรับปรุงการเลี้ยงบอลและ AI ที่ชาญฉลาดขึ้นเพิ่มความสามารถในการตอบสนองในสนาม. การแข่งขันระดับนานาชาติที่มีทีม 48 ทีมเพิ่มรูปแบบการแข่งขันที่มีขนาดใหญ่. การสนับสนุนการเล่นข้ามแพลตฟอร์มแบบเต็มรูปแบบระหว่างรุ่นแพลตฟอร์มที่เปรียบเทียบได้.
ข้อเสีย: การตอบรับของผู้ใช้ที่มีความแตกแยกเกี่ยวกับการสร้างรายได้จาก Ultimate Team. ปัญหาทางเทคนิคที่รายงานในช่วงเปิดตัวส่งผลกระทบต่อความเสถียรในระยะเริ่มต้น. การปรับแต่งกราฟิกบน Switch เปลี่ยนความสมดุลกับฮาร์ดแวร์ประสิทธิภาพสูง.
ข้อดี: คู่มือ 56 หน้าสะสมทำหน้าที่เป็นคู่มือและปริศนาเมตา. มุมมองอีโซเมตริกซ่อนเส้นทางลับที่วางไว้อย่างชาญฉลาด. การเปลี่ยนแปลงการเข้าถึง (ไม่มีความล้มเหลว, ไม่มีความอ่อนล้า) ทำให้ความท้าทายลดลง.
ข้อเสีย: การเริ่มต้นที่มีข้อมูลน้อยสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดที่ต้องการคำแนะนำที่ชัดเจน. ความท้าทายแบบ Souls-like ของ Combat อาจทำให้ผู้เล่นแอคชั่นทั่วไปรู้สึกไม่อยากเล่น.
ข้อดี: งานศิลปะ 2D ที่วาดด้วยมือพร้อมกับอนิเมชั่นที่มีคุณภาพสูงและแสดงออกได้ดี. มากกว่า 70 อาวุธและเวทมนตร์สำหรับการสร้างที่หลากหลาย. ระบบ 'คำสาป' แบบไดนามิกสร้างทางเลือกที่มีความเสี่ยงและผลตอบแทนที่มีความหมาย. การตอบสนองในการต่อสู้ที่ถูกกำหนดโดยการปรึกษากับผู้พัฒนาหัวหน้าของ Dead Cells.
ข้อเสีย: ความท้าทายที่สูงชันที่ผู้เล่นได้บันทึกไว้ อาจทำให้ผู้ชมทั่วไปไม่สนใจ. การพัฒนาระยะยาวอาจรู้สึกช้า ตามความคิดเห็นของผู้ใช้. ไม่มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่ถูกกล่าวถึง เน้นที่ผู้เล่นคนเดียว.
ข้อดี: การเล่นร่วมกันออนไลน์แบบสี่ผู้เล่นสำหรับการสำรวจร่วมกัน. ชีวิตที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้สิบสี่ชีวิตนำเสนอรูปแบบการเล่นที่หลากหลายบนตัวละครหนึ่งตัว. การเดินทางข้ามเวลาเชื่อมโยงโดยตรงกับการสร้างเมืองและความก้าวหน้า. ศิลปะความละเอียดสูงทำให้สุนทรียศาสตร์ 3DS ดั้งเดิมทันสมัยขึ้น.
ข้อเสีย: การร่วมมือในท้องถิ่นจำกัดที่ผู้เล่นสองคน. ความก้าวหน้าลึกซึ้งให้รางวัลแก่ความอดทน ไม่ใช่การเล่นอย่างรวดเร็ว. ผู้ใช้บางคนรายงานความหงุดหงิดเกี่ยวกับความล่าช้าในการพัฒนาครั้งก่อน.
ข้อดี: การเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการบันทึกข้ามแพลตฟอร์มแบบเต็มรูปแบบผ่าน Super Animal Account. บัตรผ่านฤดูกาลที่ไม่มีวันหมดอายุช่วยให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาตามตารางเวลาของตนเองได้. ศูนย์กลางสังคมที่ยั่งยืนมีภารกิจ NPC และกิจกรรมสันทนาการ.
ข้อเสีย: มุมมอง 2D แบบมุมมองจากด้านบนอาจไม่ดึงดูดแฟน ๆ เกมยิง 3D. โหมดที่มีเวลาจำกัดที่หมุนเวียนหมายถึงเหตุการณ์เฉพาะที่เป็นชั่วคราว. E10+ น่ารักสวยงามอาจทำให้ผู้เล่นที่มองหาความเป็นจริงที่เข้มข้นรู้สึกไม่สนใจ.
ข้อดี: พื้นหลังที่วาดด้วยมือแบบศิลปะและศิลปะตัวละครที่มีรายละเอียด. ปริศนาเวทมนตร์ "แตกและซ่อม" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเกี่ยวข้องกับ Geron และ Nuri. การพากย์เสียงภาษาอังกฤษและภาษาเยอรมันแบบเต็มรูปแบบพร้อมกับเพลงประกอบที่กระตุ้นอารมณ์. การควบคุมที่ปรับให้เหมาะกับการเล่น Nintendo Switch ทั้งแบบถือและแบบตั้งอยู่ในแท่น.
ข้อเสีย: ปริศนาบางอย่างอาจจะท้าทายหรือเข้าใจยากเป็นพิเศษ. การดำเนินเรื่องอย่างตั้งใจและช้าอาจทำให้ผู้เล่นที่ชอบการกระทำรู้สึกหงุดหงิด. โครงสร้างผู้เล่นเดี่ยวไม่มีตัวเลือกการร่วมมือ.