Nintendo Switch (8067 โปรแกรม)
ข้อดี: ปริศนาฟิสิกส์หกสิบข้อมอบความท้าทายทางกลที่ยั่งยืน. ระบบธนูและลูกศรทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการเคลื่อนที่และแก้ปัญหา. ศิลปะพิกเซลย้อนยุคที่จับคู่กับเสียงบรรยากาศช่วยเพิ่มอารมณ์. รองรับโหมดการเล่น TV, Tabletop และ Handheld Switch.
ข้อเสีย: ความยากที่สูงและต้องการทำให้การเข้าถึงจำกัด. หมายเหตุของชุมชนที่เรียกร้องการควบคุมที่ต้องการความชำนาญ. ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือที่กล่าวถึงในฟีเจอร์.
ข้อดี: ระบบพระราชกฤษฎีกาอนุญาตให้การปรับสภาพพื้นดินและการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในภูมิภาคเกิดขึ้นในเวลาจริง. Hex-grid, การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่มีการป้องกันที่ทำลายได้และอุปกรณ์ที่ปรับเปลี่ยนได้. ความก้าวหน้าที่เฉพาะของตระกูลและการพัฒนาในยุคต่างๆ ในช่วงประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน. การปล่อย Switch ได้รับคำชมสำหรับการปรับแต่งคอนโซล.
ข้อเสีย: อินเตอร์เฟซที่หนาแน่นมีส่วนทำให้เกิดการเรียนรู้ที่ชัน. ความซับซ้อนของระบบสูงต้องการช่วงเวลาการเล่นที่ยาวนานเพื่อทำความเข้าใจปฏิสัมพันธ์. การจัดการที่มากเกินไปสามารถทำให้การดำเนินเกมในช่วงกลางและปลายช้าลงได้.
ข้อดี: เนื้อหาของเกมหลักทั้งหมดและ DLC หลักรวมอยู่ในพาสการเข้าถึงเดียว. RE Engine ภาพที่ส่งมอบให้กับ Switch ผ่านการสตรีมมิ่งคลาวด์. ขนาดพื้นที่จัดเก็บในเครื่องประมาณ 45–90MB. การสนับสนุนการบันทึกข้อมูลบนคลาวด์เพื่อดำเนินความก้าวหน้าต่อไปในระหว่างเซสชัน.
ข้อเสีย: ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่ต่อเนื่อง. มีการรายงานความล่าช้าของข้อมูลเป็นครั้งคราวในช่วงการจราจรในเครือข่ายที่มีความหนาแน่นสูง. อาร์ติแฟกต์การบีบอัดภาพอาจปรากฏขึ้นภายใต้ภาระหนัก.
ข้อดี: Jumbification แนะนำตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ขนาดหน้าจอสำหรับการควบคุมแผนที่. Item Reincarnation ช่วยให้การพัฒนาอุปกรณ์ที่รักษาลักษณะเด่นได้อย่างต่อเนื่อง. Online Ranked Battles เพิ่มการเล่นแข่งขันแบบไม่ซิงโครนัสให้กับซีรีส์.
ข้อเสีย: เพดานตัวเลขสูงและขีดจำกัดระดับในหลักพันเพิ่มความซับซ้อน. การจับคู่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI แบบอะซิงโครนัสลดการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นแบบตรงและเรียลไทม์. การปรับแต่งอย่างลึกซึ้งต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมากเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทีม.
ข้อดี: กาแล็กซีที่สร้างขึ้นตามกระบวนการจะทำให้การเผชิญหน้าต่างกันในแต่ละรอบ. การบินที่อิงจากฟิสิกส์ให้รางวัลกับการใช้โมเมนตัมและหนังสติ๊กอย่างชำนาญ. วัฒนธรรมต่างดาวที่ตอบสนองทำให้ทางเลือกทางการทูตมีผลจริงจัง. บุคลิกภาพของลูกเรือมีผลต่อการสนทนาและผลลัพธ์ระยะยาว.
ข้อเสีย: การเรียนรู้ที่ชันเกี่ยวกับการลงจอดและการควบคุมการบิน. การขาดแคลนทรัพยากรทำให้ต้นทุนของความผิดพลาดเพิ่มขึ้นในรอบถัดไป. Permadeath จะสิ้นสุดความก้าวหน้าเมื่อเรือหรือทีมงานสูญหาย.
ข้อดี: กลไกแสงเป็นอันตรายสร้างความตึงเครียดที่สัมผัสได้ตลอดเวลา. ผลลัพธ์ที่หลากหลายของเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับการเลือกทางศีลธรรมที่ชัดเจน. การสืบสวน, มุมมองบุคคลที่หนึ่งสนับสนุนความกลัวที่ค่อยเป็นค่อยไป. Switch รองรับโหมดการเล่นแบบ Handheld, Tabletop และ TV.
ข้อเสีย: ไม่มีการต่อสู้ ดังนั้นผู้เล่นที่ชอบการกระทำอาจรู้สึกถูกจำกัด. รายงานปัญหาประสิทธิภาพและการควบคุมที่ไม่สะดวกในบางแพลตฟอร์ม. การเดินเกมต้องการความอดทน; ส่วนต่างๆ ให้รางวัลกับการเล่นอย่างระมัดระวังมากกว่าความเร็ว.
ข้อดี: โลกทั้งใบที่นำเสนอเป็นการ์ดภาพประกอบบนกระดานเกม. การบรรยายของ Game Master เดี่ยว มีให้บริการในภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น. เพลงโดย Keiichi Okabe และศิลปะตัวละครโดย Kimihiko Fujisaka. ความยาวของเรื่องหลักเหมาะสำหรับการเล่นแบบกระชับ (ประมาณ 8–12 ชั่วโมง).
ข้อเสีย: การต่อสู้รวมถึงการทอยลูกเต๋า 10 ด้าน ซึ่งนำมาซึ่งโอกาสที่สำคัญ. อัตราการพบเจออาจรู้สึกสูง ตามความคิดเห็นของผู้เล่น. ระบบที่เรียบง่ายอาจทำให้ผู้เล่นผิดหวังที่มองหากลไกที่ลึกซึ้ง. ไม่ใช่เกมสร้างเด็คแม้ว่าจะมีภาพที่ใช้การ์ดเป็นพื้นฐาน.
ข้อดี: รวมถึงตำนานเบสบอลที่มีชื่อเสียงมากกว่า 200 คนในรายชื่อ. ระบบความยากของ Ego มีการปรับเปลี่ยนที่ละเอียด 0–99 ในการกระทำต่างๆ. ระบบลักษณะผู้เล่นที่ขยายออกไปพร้อมด้วยลักษณะมากกว่า 75 รายการที่มีผลต่อการเล่นเกม. การเล่นออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์มสามารถใช้ได้บน Nintendo Switch.
ข้อเสีย: การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้และเสียงที่อัปเดตนำเสนอเส้นโค้งการเรียนรู้. โหมดแฟรนไชส์ต้องใช้เวลาในการจัดการการพัฒนาและการแก่ชรา. ความลึกและระบบอาจทำให้ผู้เล่นที่เล่นแบบสบายๆ รู้สึกท่วมท้น.
ข้อดี: กลไกการเล่นที่เข้าถึงได้และเล่นได้ทันทีที่เหมาะสำหรับเซสชันสั้น ๆ. ต้นไม้ทักษะเฉพาะตัวละครส่งเสริมความหลากหลายในการสร้างตัวละครที่แตกต่างกัน. มีเดโมให้บริการบน Nintendo eShop เพื่อทดลองเล่นเกม.
ข้อเสีย: การเล่นเดี่ยวมีความพึงพอใจน้อยกว่าการเล่นหลายคนอย่างเห็นได้ชัด. การรีเซ็ตถาวรระหว่างการวิ่งจำกัดความก้าวหน้าของอุปกรณ์ในระยะยาว. โทนเสียดสีอาจไม่เหมาะกับผู้ที่ชื่นชอบ Conan อย่างแท้จริง.
ข้อดี: การเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มแบบเต็มรูปแบบระหว่าง Switch, PC และแพลตฟอร์มมือถือ. ไม่มีนโยบายจ่ายเพื่อชนะ; ตัวละครในเกมปลดล็อกผ่านการเล่นปกติ. รอบ 3v3 สั้น ๆ สนับสนุนเซสชันที่รวดเร็วและทำซ้ำได้. รางวัลจากทักษะที่สูงต้องการการฝึกฝนเวลาและความชำนาญในฟิสิกส์.
ข้อเสีย: ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ต่อเนื่องบน Nintendo Switch. นักพัฒนาหยุดเพิ่มตัวละครและแผนที่ใหม่หลังจากการเปิดตัว. เส้นโค้งการเรียนรู้ทางกลศาสตร์ที่สูงชันสำหรับผู้เล่นทั่วไป.
ข้อดี: สามตัวละครหลักที่เล่นได้ซึ่งมีการต่อสู้และเส้นทางเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร. การรวมกันที่ใช้การป้องกันและการเปลี่ยนอาวุธกลางการต่อสู้เพื่อการต่อสู้ที่ตอบสนอง. ภาพวาดด้วยมือที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอโดะคู่กับซาวด์แทร็กที่มีบรรยากาศ. Demon Festival hub มีการพัฒนาที่ไม่ใช่การต่อสู้และการพักผ่อนในเกมขนาดเล็ก.
ข้อเสีย: การเล่าเรื่องอาจรู้สึกเป็นรองต่อรอบการทำงาน. การพัฒนาอาจกลายเป็นเรื่องซ้ำซากในระหว่างการเล่นที่ยาวนาน. ไม่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการแคมเปญต่อเนื่องเพียงอย่างเดียว.
ข้อดี: โหมดร่วมมือในท้องถิ่นสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนบนคอนโซลหนึ่งเครื่อง. ระบบส่วนโมดูลาร์ที่มีการรวมกันหลายพันแบบ. เพลงประกอบดาร์กซินธ์เวฟโดย Dan Terminus เพิ่มบรรยากาศ. การสร้างแบบอัตโนมัติทำให้การเผชิญหน้ามีความสดใหม่.
ข้อเสีย: ไม่มีผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เฉพาะในพื้นที่เท่านั้น. Permadeath บังคับให้เริ่มใหม่ทั้งหมดหลังจากการพ่ายแพ้ทั้งหมด. การสุ่มของรางวัลสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดที่ต้องการความก้าวหน้าที่แน่นอน.
ข้อดี: เจ้าหน้าที่ที่คิดเองลดการจัดการแบบไมโครในขณะที่สร้างความตึงเครียดทางการเมือง. มากกว่ายี่สิบสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ให้จุดเริ่มต้นที่หลากหลาย. แผนที่การล้อมแบบไดนามิกที่มีภูมิประเทศและรูปแบบปราสาทที่ไม่เหมือนใครกำหนดกลยุทธ์. เครื่องมือแก้ไขช่วยให้เจ้าหน้าที่ศุลกากรและการปรับเปลี่ยนสถานการณ์.
ข้อเสีย: อินเทอร์เฟซที่มีเมนูมากมายอาจทำให้ผู้มาใหม่รู้สึกหวาดกลัว. ระบบลึกต้องใช้เวลาอย่างมากในการเรียนรู้. Complete Edition มีอยู่สำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่กว่า สร้างความแตกต่างของเนื้อหาบนแพลตฟอร์ม.
ข้อดี: เรื่องเล่าที่ได้รับรางวัลเขียนโดย Rhianna Pratchett. ภาพวาดสีน้ำที่วาดด้วยมือซึ่งเปลี่ยนแปลงตามอารมณ์. ฉากที่มีเสียงพูดเต็มรูปแบบที่ทำให้การบันทึกในไดอารี่มีชีวิตชีวา. แมลงไฟที่ซ่อนอยู่กระตุ้นให้สำรวจและเล่นซ้ำ.
ข้อเสีย: การเดินเกมที่มีการวัดผลและสะท้อนอาจทำให้ผู้เล่นที่มุ่งเน้นการกระทำรู้สึกหงุดหงิด. ตัวเลือกเปลี่ยนแปลงเฉพาะองค์ประกอบเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ใช่สาขาเนื้อเรื่องหลัก. การสำรวจของสะสมขยายการเล่นสำหรับผู้ที่ต้องการทำให้เสร็จสิ้น.
ข้อดี: Feelgrid เชื่อมโยงอารมณ์กับความพร้อมในการสนทนา เปลี่ยนแปลงตัวเลือกการสนทนา. การเล่าเรื่องแบบแยกสาขาส่งเสริมให้มีตอนจบที่แตกต่างกันหลายแบบและผลที่ตามมา. Switch รองรับโหมดการเล่นแบบพกพา, โต๊ะ, และทีวี.
ข้อเสีย: เรื่องหลักมีความกระชับ โดยทั่วไปใช้เวลา 4 ถึง 6 ชั่วโมงต่อการเล่นหนึ่งครั้ง. ผู้เล่นบางคนรายงานว่าลูปหลักรู้สึกซ้ำซาก. การจบเกมอาจรู้สึกกระทันหันในบางการเล่น.
ข้อดี: เกม RPG แบบผสมผสานที่มีการกระทำแบบไฮบริดและการป้องกันหอคอยซึ่งรวมการสร้างและการต่อสู้เข้าด้วยกัน. การเล่นร่วมกันออนไลน์แบบสี่ผู้เล่นช่วยให้กลยุทธ์แบบทีมเป็นไปได้. การสร้างของรางวัลแบบกระบวนการสนับสนุนการเล่นซ้ำในช่วงท้ายเกม. ระบบบัญชี Chromatic ที่ออกแบบมาเพื่อการบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม.
ข้อเสีย: การเปลี่ยนรุ่นแสดงการแลกเปลี่ยนประสิทธิภาพและข้อบกพร่องทางเทคนิคเมื่อเปรียบเทียบกับ PC. การปรับระดับความยากสูงและการต่อสู้กับบอสต้องการทีมที่ประสานงานกัน. โหมดกลยุทธ์บริสุทธิ์ลดการต่อสู้โดยตรง ทำให้ไม่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ แอ็คชั่น.