Nintendo Switch (7869 โปรแกรม)
ข้อดี: Guardian Spirit การต่อสู้ผสมผสานการสร้างเมืองกับการป้องกันโยไคเชิงกลยุทธ์. Street Index รางวัลการรวมกันของอาคารที่เข้ากันได้ด้วยโบนัสที่จับต้องได้. ศิลปะพิกเซลแบบไอโซเมตริกที่มีความเงางามและประสิทธิภาพที่เสถียรบน Switch. การจัดอันดับประจำปีและการประเมินวัฒนธรรมที่ใช้ดาวให้เป้าหมายที่วัดได้.
ข้อเสีย: เล่นคนเดียวเท่านั้น; ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน. หน้าต่างการให้คะแนนสิบสองปีมุ่งเน้นการเล่นไปที่ผลลัพธ์ของกระดานผู้นำ. แรงจูงใจของ Street Index สามารถจำกัดรูปแบบเมืองที่เป็นอิสระได้.
ข้อดี: กลไกการขุดที่ว่างเปล่าปรับเปลี่ยนการเคลื่อนไหวและการต่อสู้. ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Game Boy Color ในรูปแบบจอภาพกว้างที่ 60fps. เพลงประกอบ Chiptune โดย Jake Kaufman และ Yuzo Koshiro. โลกที่หนาแน่นและไม่เป็นเชิงเส้นที่เต็มไปด้วยความลับซึ่งให้รางวัลแก่การสำรวจ.
ข้อเสีย: การต่อสู้แบบ Soulslike ต้องการการจับเวลาอย่างแม่นยำ อาจทำให้ผู้เล่นทั่วไปไม่สนใจ. ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ระบุไว้ในทุกแพลตฟอร์ม. เส้นโค้งการเรียนรู้ที่ชันสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับการต่อสู้ตามรูปแบบ. ความลับและเส้นทางทางเลือกต้องการการสำรวจอย่างละเอียดเพื่อค้นหา.
ข้อดี: ศิลปะพิกเซล 16 บิตที่แท้จริงคู่กับการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล. ซาวด์แทร็กชิปทูนสไตล์ FM โดย Savaged Regime. การสร้างเลย์เอาต์ห้องแบบอัตโนมัติในเจ็ดสภาพแวดล้อม. การเล่นร่วมกันแบบสองผู้เล่นในท้องถิ่นสำหรับการกระทำบนหน้าจอที่แชร์.
ข้อเสีย: ความยากยังคงมีความสำคัญแม้ในโหมดง่าย. การเล่นแบบท้องถิ่นเท่านั้นที่มีผู้เล่นสองคนจะจำกัดการเล่นหลายคนให้เฉพาะเซสชันในท้องถิ่น. สภาพแวดล้อมเจ็ดแห่งจำกัดความหลากหลายทางสิ่งแวดล้อมในระยะยาวสำหรับผู้เล่นบางคน.
ข้อดี: ระบบการต่อสู้แบบคู่สนับสนุนสไตล์การเล่นระยะประชิดและระยะไกล. ต้นไม้ทักษะที่ละเอียดช่วยให้การปรับแต่งตัวละครมีความหมาย. งานศิลปะพิกเซลที่ทำด้วยมืออัปเดตความสวยงาม 32 บิตสำหรับจอแสดงผลสมัยใหม่. การเล่าเรื่องแบบแยกสาขาเพิ่มศักยภาพในการเล่นซ้ำผ่านทางเลือกของผู้เล่น.
ข้อเสีย: การบรรยายที่มากเกินไปอาจทำให้จังหวะของฉากแอ็คชั่นช้าลง. การสำรวจ Metroidvania ต้องการความอดทนสำหรับการกลับไปกลับมาและความลับ. การเปิดตัว Nintendo Switch ได้ประกาศแล้ว แต่ยังไม่สามารถใช้งานได้.
ข้อดี: กลไกหอกที่หลากหลายสร้างวิธีการที่แตกต่างกันในการแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อม. งานศิลปะ 2D ที่วาดด้วยมือมีลักษณะคล้ายกับภาพวาดที่มีชีวิต. การเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมถ่ายทอดเรื่องราวโดยไม่ใช้ข้อความหรือการสนทนาที่พูดออกมา. ระยะเวลาสั้น 2–3 ชั่วโมงเหมาะสำหรับการเล่นในเซสชันเดียว.
ข้อเสีย: ข้อจำกัดเวลาในการเล่นที่กระชับสำหรับผู้เล่นที่มองหาการรณรงค์ที่ยาวนาน. ปริศนามักจะมีแนวโน้มไปทางที่เข้าถึงได้มากกว่าความท้าทายที่ซับซ้อน. การไม่มีการต่อสู้แบบดั้งเดิมทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการกระทำ.
ข้อดี: Frogun สายรัดช่วยในการเดินทาง, การต่อสู้, และการมีปฏิสัมพันธ์กับปริศนา. ภาพแบบ Low-poly 32-bit พร้อมตัวกรอง CRT และ scanline ที่เลือกได้. ฉากในสไตล์ไดโอรามาทำให้แต่ละระดับเป็นปริศนาที่กระชับและเล่นซ้ำได้.
ข้อเสีย: ความแม่นยำในการจับกุมเพิ่มความยากในระยะหลัง. ผู้เล่นหลายคนจำกัดเฉพาะอารีน่าการดวลในท้องถิ่นที่สามารถปลดล็อกได้เท่านั้น. ผู้ที่ต้องการทำให้ครบถ้วนต้องเผชิญกับการล่าของสะสมที่กว้างขวางและการเล่นซ้ำหลายครั้ง.
ข้อดี: มากกว่า 30 ประเภทของผู้ช่วยที่ไม่มีชีวิตที่แตกต่างกัน รวมถึงโครงกระดูกและผีดิบ. การสร้างเด็คที่ใช้โครงกระดูกโดยใช้โครงกระดูกเวทมนตร์ที่สามารถสะสมและอัปเกรดได้. ระดับที่สร้างขึ้นตามกระบวนการสำหรับการจัดเรียงการเผชิญหน้าที่หลากหลายแต่ละรอบ. งานศิลปะพิกเซลที่ทำด้วยมือซึ่งสร้างบรรยากาศยุคกลางที่มืดมน.
ข้อเสีย: ผู้เล่นบางคนรายงานว่ามีการทำซ้ำในช่วงท้ายเกมซึ่งทำให้ความแปลกใหม่ในระยะยาวลดลง. การต่อสู้ตามเลนทำให้ความน่าสนใจแคบลงเมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างเด็คแบบเปิดกว้าง. การปรับจังหวะแบบไดนามิกสามารถสร้างความรู้สึกใกล้เคียงกับเวลาจริงที่ทำให้การเปลี่ยนทิศทางเบลอ.
ข้อดี: สปริงต์ 8 บิตที่ทำด้วยมือมอบภาพย้อนยุคที่แท้จริง. คะแนน Chiptune โดย Enrique Martin และผลิตโดย Jake Kaufman. การเคลื่อนไหวที่กระชับและการต่อสู้ระยะประชิดรู้สึกตอบสนองและแม่นยำ. ระบบจุดตรวจช่วยลดความยุ่งยากระหว่างส่วนที่ยากลำบาก.
ข้อเสีย: การออกแบบมีแนวโน้มที่จะมีความยากที่สูงชัน ซึ่งผู้เล่นบางคนพบว่ามันลงโทษ. เรื่องหลักจะเสร็จสิ้นในเวลาประมาณเจ็ดถึงสิบชั่วโมงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่. การมุ่งเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวจำกัดตัวเลือกสำหรับการเล่นร่วมกันหรือการเล่นแข่งขัน.
ข้อดี: การวนซ้ำ 47 นาทีทำให้แต่ละเซสชันเป็นหน่วยการสอบสวนที่จัดการได้. ผลกระทบของบุคลิกภาพที่เปลี่ยนแปลงทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในบทสนทนาและโอกาสในการเล่นบทบาท. แผนที่ความคิดรักษาเบาะแสข้ามการทำงานเพื่อช่วยในการแก้ปัญหาระยะยาว. ภาพที่วาดด้วยมือในรูปแบบไอโซเมตริกสร้างบรรยากาศที่โดดเด่นเหมือนหนังสือการ์ตูน.
ข้อเสีย: ไม่มีการต่อสู้ที่อาจทำให้ผู้เล่นที่มุ่งเน้นการกระทำผิดหวัง. การจัดจังหวะในวงเวียนเวลาอาจรู้สึกช้าเกินไปสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความก้าวหน้าในทันที. กลไกสถานะอารมณ์ต้องการการทดลองซ้ำเพื่อให้เชี่ยวชาญ.
ข้อดี: การขับเคลื่อนปศุสัตว์ที่โดดเด่นด้วยกลไกการดูแลสุขภาพฝูง. การเผชิญหน้าที่น่ากลัวของสัตว์ประหลาดสิบสามตัวเพิ่มความหลากหลาย. HD-2D พิกเซล-อาร์ต ที่ซ้อนทับบนสภาพแวดล้อม 3D. มุมมองของชนพื้นเมืองที่พัฒนาขึ้นโดยนักวิชาการพื้นเมือง.
ข้อเสีย: ต้องการเกมหลักเพื่อเล่น. การมุ่งเน้นการขับเคลื่อนปศุสัตว์อาจจำกัดความหลากหลายของสถานการณ์ที่กว้างขึ้น. กลไกใหม่เพิ่มความยากในการเรียนรู้สำหรับผู้มีประสบการณ์.
ข้อดี: ปริศนาการประมวลผลขนานสอนแนวคิดการประมวลผลหลายกระบวนการผ่านความท้าทายสคริปต์เดียว. มากกว่า 60 ระดับให้เนื้อหาปริศนาที่ขยายออกไปและความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น. Switch รองรับการสัมผัส, การควบคุมด้วยจิตวิทยา, และโหมดซาวด์แทร็กเฉพาะของ Switch.
ข้อเสีย: ระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มความยากขึ้นอย่างรวดเร็วแม้จะมีคำใบ้และฟีเจอร์ข้าม. โทนเสียงเสียดสีของบริษัทอาจไม่ดึงดูดผู้เล่นที่ชอบปริศนาที่เป็นกลาง.
ข้อดี: หกเพลงเชิงโต้ตอบที่ตัวเลือกเปลี่ยนเนื้อเพลงและดนตรี. Anthony Rapp นำทีมนักพากย์เสียงทั้งหมดในบท Orpheus. การรวมไฟล์บันทึกช่วยรักษาความต่อเนื่องกับเกมหลัก. การเล่าเรื่องแบบแยกสาขาสนับสนุนบุคลิกภาพที่หลากหลายและตอนจบที่แตกต่างกัน.
ข้อเสีย: ระยะเวลาของการประชุมครั้งเดียวประมาณ 1.5–2 ชั่วโมงอาจรู้สึกสั้น. ต้องมีการเป็นเจ้าของเกมหลัก ไม่ใช่แบบแยกต่างหาก. เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด ไม่มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคน.
ข้อดี: กลไก 'กลับหัว' แบบคู่ขยายการสำรวจแต่ละระดับ. ภาพ 8 บิตที่แท้จริงคู่กับซาวด์แทร็กชิปทูน. การต่อสู้แบบใช้ยาช่วยให้สามารถเปลี่ยนการโจมตีได้ทันที. โหมดหลังเรื่องและตอนจบหลายแบบเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำ.
ข้อเสีย: ไม่มีการสอนหรือโหมดง่ายทำให้การเริ่มต้นชันมาก. แคมเปญหลักถูกอธิบายว่าเป็นระยะเวลาสั้นโดยผู้เล่น. ความยากสูงมักจะเอียงไปทางแฟนเกมแพลตฟอร์มย้อนยุคที่มีประสบการณ์.
ข้อดี: การออกแบบแบบคู่ผสมผสานการวิ่งแอ็คชั่นกับกลยุทธ์การควบคุมดินแดน. อัพเกรดมากกว่า 40 รายการในสามชุดทักษะธาตุที่แตกต่างกัน. โหมด Boss Rush และการเพิ่มเติมหลังการเปิดตัวช่วยเพิ่มคุณค่าการเล่นซ้ำ. ศิลปะพิกเซล 16 บิตคุณภาพสูงและซาวด์แทร็กที่มีพลศาสตร์.
ข้อเสีย: ผู้ใช้บางคนรายงานว่ามีความยากลำบากที่สูงขึ้นอย่างมากในแต่ละขั้นตอน. กลยุทธ์ในส่วนที่แบ่งออกมารู้สึกน้อยกว่าที่จะมีความประณีตกว่าช่วงการกระทำ. โครงสร้างแบบผสมแบ่งความสนใจระหว่างสองระบบที่แตกต่างกัน.
ข้อดี: การเปลี่ยนรูปหิมะแบบโต้ตอบสร้างแรงยึดเกาะและเส้นที่เปลี่ยนแปลง. รองรับการเล่นแบบแบ่งหน้าจอในท้องถิ่น 4 ผู้เล่น และสูงสุด 8 ผู้เล่นออนไลน์. โหมดอาชีพผู้เล่นคนเดียวที่มีแชมป์ 18 รายการและแทร็กมากกว่า 40 แทร็ก. โหมดฟรีสไตล์รวมถึงการแสดงกายกรรมมากกว่า 22 รายการสำหรับการเล่นสตันต์.
ข้อเสีย: อัตราเฟรมที่ไม่สอดคล้องกันที่รายงานโดยนักวิจารณ์และผู้เล่น. ฟิสิกส์รู้สึกไม่ละเอียด ลดความแม่นยำที่ความเร็วสูง. มีเพียง 12 สโนว์โมบิลที่สามารถปลดล็อกได้ ซึ่งจำกัดความหลากหลายของยานพาหนะ.
ข้อดี: สไตล์ภาพที่ซื่อสัตย์ซึ่งสะท้อนถึงเว็บคอมมิคต้นฉบับ. นักแสดงรับเชิญที่หลากหลายซึ่งให้รางวัลแก่ความคุ้นเคยกับแฟรนไชส์. การพากย์เสียงเต็มรูปแบบพร้อมการแสดงจากซีรีส์การ์ตูน. ไข่ลับและชุดสะสมสำหรับนักสำรวจ.
ข้อเสีย: เรื่องหลักเสร็จสิ้นในประมาณสามถึงห้าชั่วโมง. ปริศนาง่ายกว่าหลายชื่อการผจญภัยคลาสสิก. อารมณ์ขันที่ไม่เคารพและการจัดอันดับ M จำกัด ผู้ชมที่อายุน้อยกว่า.
ข้อดี: กลไกแรงโน้มถ่วงที่กระโดดระหว่างดาวเคราะห์ช่วยให้การเคลื่อนไหวได้ 360 องศา. โหมดแคมเปญร่วมมือกันแบบสองผู้เล่นในท้องถิ่นและโหมดแข่งขันแบบ Versus. ซาวด์แทร็กอิเล็กทรอนิกส์ต้นฉบับโดย Simon Viklund เพิ่มความเข้มข้น.
ข้อเสีย: ผู้เล่นหลายคนจำกัดเฉพาะการเล่นในท้องถิ่น ไม่มีการจับคู่เล่นออนไลน์. การตั้งค่าที่ยากนำเสนอความยากลำบากที่เฉียบคมสำหรับผู้มาใหม่. เนื้อหาครอบคลุม 12 ระบบดาวเคราะห์ ความยาวแคมเปญที่กระชับ.
ข้อดี: แคมเปญที่มีภารกิจมากกว่า 40 ภารกิจและประเภทภารกิจที่หลากหลาย. การอัปเกรดแบบการ์ดช่วยให้การปรับแต่งเรืออย่างถาวร. ภาพวิทยาศาสตร์ที่น่าทึ่งและซาวด์แทร็กที่เต็มไปด้วยอะดรีนาลีนสูง. การทำงานที่เสถียรบน Nintendo Switch ได้รับการรายงานโดยผู้ใช้.
ข้อเสีย: การเพิ่มความทนทานของศัตรูในช่วงท้ายเกมทำให้ต้องทำการเก็บเลเวลอัพเกรด. รูปแบบการต่อสู้สามารถรู้สึกซ้ำซากหลังจากการเล่นเป็นเวลานาน. จุดสนใจหลักคือแคมเปญผู้เล่นคนเดียว ไม่ใช่ผู้เล่นหลายคน.
ข้อดี: กลไก Echo เปลี่ยนความตายของผู้เล่นให้กลายเป็น AI เพื่อนที่มีประโยชน์. Dungeon Maker ช่วยให้การสร้างระดับที่กำหนดเองและการแชร์ทั่วโลก. รองรับการเล่นร่วมกันบนโซฟาท้องถิ่นและการเล่นร่วมกันออนไลน์. งานศิลปะ 2D อีโซเมตริกที่วาดด้วยมือพร้อมการออกแบบตัวละครที่หลากหลาย.
ข้อเสีย: ความยากที่สูงชันและความก้าวหน้าที่ซ้ำซากทำให้การเล่นแบบสบาย ๆ ไม่สะดวก. ผู้ใช้บางคนรายงานการลดประสิทธิภาพและการล่มขณะเริ่มต้น. Champion Trials ต้องการการประสานงานจากชุมชนที่กว้างขวางเพื่อเคลียร์. อินเทอร์เน็ตแนะนำสำหรับคุณสมบัติของชุมชนทั้งหมด.